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电脑游戏与电脑游戏图书

1998-12-02 来源:中华读书报  我有话说

电脑游戏业和电子计算机软件业的各个分支一样,正在迅速繁荣起来。现在全球每个月都要推出几百上千个软件游戏,当然其中不乏精品。以国内电脑玩家中流行的来讲,大概每个月有几十个颇为流行的游戏软件。电脑游戏首先迷倒的是年轻人和儿童,许多统计资料显示,家庭购买电脑的用途中,用于玩电脑游戏占了很大比例,虽然比例排在家教和上网之后,但所占比例之大,实在不容忽视。其实,这些调查都是些口头上的寻访,实际上并不能代表电脑用户真正的心态。正如一些新闻单位在询问少年儿童为什么喜欢看动画片时,几乎所有的被访对象都异口同声地表示要从动画片里学习知识,但实际上,许多儿童心理教育学家认为儿童喜欢动画片只是为了好看。电脑方面的咨询恐怕也难免有这种迹象。

电脑游戏进入家庭,是大部分家长并不愿意看到的,尤其是那些没有购买电脑的家庭的家长,对子女沉溺于电脑游戏中是极表反对的。这主要是现在的学生学习任务繁重,家长们都有孩子升学的压力,怕孩子玩游戏耽误功课。也有一部分是因为中国几千年的传统文化认为只有读书才是学习,而喜欢其他游艺类活动就认为是“玩物丧志”。这些想法自然都有一定的道理,但却有些偏颇。实际上也有许多懂电脑的人是非常赞成子女玩游戏的,而反对得起劲的人大多对电脑并没有多少了解。电脑游戏对人们的教育造成的影响仁者见仁,智者见智,但有一支庞大的喜好电脑游戏的大军却总归是事实。

电脑游戏给目前的年轻人带来的冲击之大,大概还没有引起教育学家的足够重视,但在图书出版上已经反映得足够明显的了。因为在短短的两年间,很快出现了一类新的书籍——电脑游戏攻略(在图书分类上还没有来得及划出一个项目)。近几年来,电脑游戏攻略方面的书从无到有,从有到繁荣,应该引起方方面面的重视。它在新书中所占的地位,从街头书摊对书的摆放位置,足见一斑。在这些书摊中,电脑游戏攻略书籍大多摆放在最显眼处,因此可说明其经济效益十分不错。不过,国营的新华书店似乎还未受其影响。这类图书从1996年的几种,到目前的每年几百上千种。虽然这类图书已经充斥了市场,但并没有到“滞销”的地步。这类书籍出多了,也出现良莠不齐的现象,主要是互相抄袭,其中也出现不少问题。主要是因为不少游戏本身所带的血腥、色情以及西方的道德观对中国文化所造成的冲击,在图书中不仅没有抑制,相反还得到一定程度的夸张。这类图书的作者多为初涉社会的年轻人,其阅历和文化上的差异,使这类文章带有很强的市井气息,高雅人士可能会将其划为“痞子文化”一类。正确引导这类图书的写作也是大家需要努力的一个重要方面。

在这类图书中,中国水利水电出版社所出的万水电脑游戏攻略系列是比较好的。这套图书已经出了《葵花宝典》、《菊花宝典》、《莲花宝典》、《桃花宝典》……等16册,共收录了400多个游戏的攻略,可以说是目前国内收录最全的一套游戏攻略书籍。该系列还将一直出版下去,随时补充最新上市的各种游戏的攻略等。从内容上看,作者也尽可能以好的道德观诠释游戏中出现的人文现象,减少或避过对暴力等丑恶面的描述,例如一些武侠类游戏的攻略中,多描述一些正义战胜邪恶、做好事有好报等一些符合中国劳动人民优秀品质的朴素道德观的方面。同时,以知识性为编写的重点,充分表现游戏寓教于人的初衷。攻略偏重对游戏中的资料描写,细节详尽,有很好的参考价值。由于目前市场上的攻略书籍中每本30篇左右的攻略中大都有二十几篇与其他同类书籍相同,因此很容易造成读者重复购买。这套丛书在市场上众多的同类图书中,具有较高的声誉。

电脑游戏攻略的出现和发展都是新生事物,还需要作者、出版社以及读者共同精心培育。

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